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环形战争官服正式版

环形战争官服正式版

版本:v0.18.0.1001大小:966MB

类别:策略塔防时间:2024-03-29

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  环形战争官服是一款由策略战棋元素和中世纪背景故事结合而成的游戏,玩家在游戏中可以扮演君主,领导自己的王国发展,征讨其他领主,征服土地,建立强大的帝国,玩家需要智慧和战略来解决各种问题,不断提升自己的王国,最终成为中世纪的霸主。

环形战争官服

游戏玩法

  【黑暗战旗】

  游戏以战棋作为战斗方式,小伙伴们遵循规则不断地在关卡当中战胜敌方棋子。

  【精致画面】

  背景画面设计的干净简介,让玩家一目了然,轻松找到自己感兴趣的玩法模式。

  【多样玩法】

  超多有趣的玩法模式等待玩家前来探索,在不同的玩法当中可以感受到不同的乐趣。

游戏特色

  【每日任务】

  游戏中的任务系统非常丰富,每天都会给小伙伴们准备各式各样的任务等待玩家完成。

  【海量副本】

  每天都可以参与副本挑战,在副本当中还要额外的剧情,以及别样的玩法和规则。

  【社交方式】

  玩家可以在游戏里和其他的玩家进行沟通交流,还能在一些玩法中组队或者对战。

环形战争拉班怎么样

  拉班·渥尔肯常年侍奉于阿雷尔公主身边,就像耀眼的光芒之下那抹浓重的阴影。

  她隐匿在暗处伺机而动,用锐利的双匕为芙丽达抵御危机,这是属于拉班的命运,也是她唯一的价值所在!

  鸦猎光环

  拉班在场时,所有行动方式【飞行】的友军攻击伤害类型为【魔法】的敌方单位时,无视其20%的物防和魔防。

  从第5回合开始,所有行动方式【飞行】的友军主动攻击伤害类型为【魔法】的敌方单位,命中后对其施加【沉默】,持续1回合(触发间隔1回合)。

  天赋:挫锐技巧

  攻击伤害类型为【魔法】的角色时,造成的伤害提升10%,并且攻击为主动攻击且产生暴击时则使目标所有技能冷却+1回合。

  主动技能1:俯冲弯刃

  攻击单个敌方目标,造成攻击力100%的伤害。若目标的伤害类型为【魔法】,则命中后对其施加【沉默】,持续1回合。

  【沉默】:禁止使用主动技能。

  主动技能2:空袭跃进

  攻击前方纵向3格内的所有敌方目标,造成攻击力60%伤害,自身到达最远的格子上,并对所有命中的角色施加【鸦羽印记】,持续2回合。

  【鸦羽印记】:释放主动技能后,使拉班获得【黑鸦之怒】。

  【黑鸦之怒】:下一攻击造成的伤害提升15%,最多叠加5层。

  被动技能:羽刃

  战斗开始时,自身获得【飞羽魔罩】。自身持有【飞羽魔罩】时,攻击力提升30%。

  【飞羽魔罩】

  受到的魔法伤害降低20%,受到魔法伤害后失效,并根据当前持有者进行转移。

  当前持有者为拉班,则转移至生命值最低的其他友方单位身上,若当前持有者不是拉班,则转移至拉班身上。

环形战争伊博里怎么样

  黑面光环

  伊博里在场时,场上所有种族为【兽人】的友方单位身上每存在一个负面效果,攻击力获得百分比提升。

  从第5回合开始,所有种族为【兽人】的友方单位每损失固定百分比的生命值,自身攻击力获得百分比提升,且在主动进攻时获得【不屈】效果。

  【不屈】:受到致命伤害不会战败。

  天赋:武力狂热

  受到伤害后,自身获得一层【暴躁】,持续2回合。

  【暴躁】:攻击力提高10%,可叠加,最多叠加3层。

  主动技能1:致残屠钩

  攻击单个敌方目标,造成攻击力百分比的伤害,并对其施加【创伤Ⅱ】和【行动力降低Ⅰ】,持续1回合。

  【创伤Ⅱ】:每受到2次攻击后,损失20%的最大生命值。

  【行动力降低Ⅰ】:行动力降低1点。

  主动技能2:拷问飞轮

  攻击单个敌方目标,造成攻击力百分比的伤害。若本次攻击击败敌人,则刷新技能冷却并获得【猎取快感】,持续2回合。

  【猎取快感】

  对生命值低于50%的敌方目标造成的伤害提升30%,对生命值高于70%的敌方目标造成的伤害降低20%。

  被动技能:以一敌众

  自身周围3格范围内,存在生命值低于40%的敌方目标时,行动力提升1点,对于生命值低于40%的敌方目标造成的伤害提升。

环形战争枭德赛克怎么样

   佣兵传记 

  德赛克·菲斯格里库·莱迪纳,驻守在奥斯波德的普通将领,但其实比起将领他似乎更适合做一个圣廷司祭或者教化院修士。

  一旦说起智慧之主的时候他会变得狂热扭曲,这种状态可以轻易吓跑一些胆小的士兵。

  德赛克在军事上资质平平,但对埃索斯的虔诚让他不计危险的冲锋。他把每次获得的成功都归于智慧之主的庇护,更加虔诚且极端的信仰着埃索斯。

  实际上他被将领们当作挡箭牌,必要的时候他们会“断尾求生”,而德赛克就是那条尾巴。

  技能介绍

  枭猎光环

  德赛克在场时,场上所有种族为【精灵】的友方单位技巧提升一定值。

  从第5回合开始,所有种族为【精灵】的友方单位主动攻击若产生暴击,则获得【再行动】,每回合只能触发一次。

  再行动:再次进行移动、攻击或施放技能。

  天赋:狩猎秉性

  行动结束时,对距离自己最近的单位,施加【森林之眼】。

  攻击携带【洞察习性】的敌方目标时,攻击前,目标每携带一层【洞察习性】,则提升自身的技巧与暴击伤害。

  攻击完清除目标的【森林之眼】和【洞察习性】效果。

  森林之眼:被德赛克监视,当进行移动后、攻击和被攻击前,获得一层洞察习性。

  洞察习性:习性被德赛克所了解,被德赛克攻击时承受更多的伤害,最多叠加5层。

  主动技能1:致命连射

  攻击单个敌方目标,造成一定攻击力百分比的伤害,并对其及周围1格范围内的所有单位施加【森林之眼】。

  主动技能2:直击要害

  攻击单个敌方目标,造成一定攻击力百分比的伤害,攻击前,若目标生命值低于一定值,则提升本次攻击技巧。

  被动技能:枭之草场

  主动攻击时,提升一定技巧和速度。对所有停留在草丛上的敌方目标施加1层【洞察习性】。

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